Machinations: O aventură antreprenorială românească în designul jocurilor video
Machinations: O aventură antreprenorială românească în designul jocurilor video
Într-o industrie a jocurilor video din ce în ce mai complexă, un grup format din cinci români și un olandez a înființat start-up-ul Machinations, o platformă inovatoare dedicată dezvoltării și testării jocurilor online. Scopul acestei inițiative este de a transforma modul în care se desfășoară game designul. Povestea Machinations nu se rezumă doar la cifre și date, ci este plină de încercări, eșecuri, bucurii și dezamăgiri, experiențe pe care fondatorii le folosesc ca sursă de motivație pentru a continua această aventură antreprenorială.
Mihai Gheza, CEO-ul start-up-ului, subliniază faptul că nu este vorba doar despre o cronologie a unei afaceri, ci despre lecțiile învățate în timpul procesului de dezvoltare. Deși Machinations nu a fost prima sa încercare în antreprenoriat, el are peste 15 ani de experiență în industrie. A încercat de mai multe ori să lanseze start-up-uri, având o dorință constantă de a construi de la zero.
Un moment semnificativ din parcursul său a fost legat de un joc pe care l-a dezvoltat timp de patru ani, dar care a avut un succes modest. Această experiență l-a determinat să înțeleagă mai bine jocurile de succes, analizându-le structura și mecanismele de funcționare. În acest fel, a descoperit concepte importante din designul de jocuri, cum ar fi echilibrarea mecanicilor de joc, designul nivelurilor și interacțiunile dintre personaje.
În 2015, Mihai a prezentat pentru prima dată conceptul Machinations la un eveniment, moment în care a simțit un interes crescut pentru produsul său. Trei ani mai târziu, împreună cu co-fondatorii Dana Gheza, Radu Craciun, Alin Moldovan, Joris Dormans și Vlad Centea, au lansat versiunea beta a platformei machinations.io.
Pentru antreprenorii care doresc să lanseze propriul produs, Mihai subliniază importanța timpului și energiei dedicate acestui proces. A lucrat în diverse companii din industria gaming-ului, ceea ce i-a oferit atât provocări, cât și experiență valoroasă. Un aspect esențial în obținerea fondurilor a fost prezentarea pitch-ului, un discurs scurt destinat atragerii de finanțare. Mihai a susținut sute de astfel de prezentări, învățând constant să-și adapteze discursul pentru a stârni interesul investitorilor.
De asemenea, a participat la competiții de pitch, unde a realizat că succesul nu se bazează pe inovația produsului, ci pe modul în care acesta este prezentat. De-a lungul anilor, echipa Machinations a contactat numeroase firme de investitii din Europa, cu o rată de succes de sub 10%. La confirmarea unui parteneriat de finanțare, Mihai a menționat că, în realitate, procesul poate dura până la șase luni.
Un alt moment crucial a fost participarea la acceleratorul Fit4Start din Luxemburg, un program care ajută start-up-urile să crească rapid prin mentorat și financiare. Mihai consideră că cele mai importante aspecte pentru succesul unui start-up includ ideea sau produsul, echipa competentă și reziliența oamenilor în fața provocărilor constante.
El recunoaște că industria jocurilor este în prezent într-o fază de contractare, motiv pentru care echipa Machinations își îndreaptă atenția către alte domenii, cum ar fi băncile, producția și sistemul de sănătate. Mihai conchide că fiecare pas parcurs este un set de experimente, fiecare succes aducând cu sine noi provocări.