Driver-ele AMD Radeon adaugă în tăcere generarea de cadre multiplu MFG 8x, regenerare de raze și supradenumiri neuronale
Conform wccftech.com, cele mai recente drivere AMD Radeon au adăugat în tăcere moduri de generare a cadrelor multiplu (MFG 8x) împreună cu alte supradenumiri FSR, așa cum a fost dezvăluit în RadeonTuner. AMD a sugerat sprijinul pentru generarea multiplu a cadrelor FSR pentru GPU-urile sale Radeon de ceva vreme.
👉 Detalii despre suportul MFG și actualizările recente ale driver-elor
Ultimul update FSR Redstone a văzut adăugarea suportului preliminar la SDK-ul ADLX FidelityFX. Deși MFG nu este disponibil pe niciun GPU Radeon în prezent, caracteristica listată va permite utilizatorilor să selecteze un raport dorit de generare a cadrelor pentru „performanță optimă și calitate vizuală”. Aceasta s-a întâmplat în aprilie, iar de atunci, AMD a lansat actualizări majore pentru suită, în special tehnologia FSR 4.1.1.
Acum, un utilizator de pe Chiphell Forums a reușit să expună întreaga extensie a opțiunilor disponibile în recenta suită de drivere Adrenalin 26.6.2 WHQL prin intermediul instrumentului RadeonTuner. RadeonTuner este o versiune mai prietenoasă și optimizată a suitei software Adrenalin, care poate expune de asemenea diverse tehnologii și opțiuni pe care software-ul Adrenalin nu le listează, dar care fac parte din driver.
👉 Opțiuni noi pentru MFG 8x și comparativ cu tehnologia NVIDIA
La pornirea RadeonTuner folosind driver-ul menționat anterior (cu biblioteca FSR 4.1.1 Override V. 2.3.0.2740) cu un GPU AMD Radeon RX 9070 XT, utilizatorul a observat câteva opțiuni complet noi în tab-ul „Graphics”, în special, în panoul „FSR”. Următoarele opțiuni se remarcă, care nu erau disponibile în același instrument pe driverele anterioare: primul și cel mai important sunt opțiunile de Supradenumire MFG și raportul generării de cadre FSR. Se pare că AMD este deja bine avansat în testarea celor mai recente și viitoare hardware cu MFG.
Chiar mai surprinzător este că raporturile par să se extindă până la moduri MFG 8x, care este mai mult decât modul MFG 6x al NVIDIA. Astfel, cu MFG-ul AMD, se pare că putem vedea șapte cadre suplimentare generate pentru fiecare cadru redat nativ comparativ cu cele cinci cadre generate de NVIDIA. Acest lucru va oferi un impuls major în FPS și o fluiditate sporită, dar, în același timp, AMD va trebui să dezvolte un cadru mai solid de gestionare a cadrelor și reducerea latenței. Tehnologiile sale Anti-Lag sunt destinate să primească o actualizare odată cu sosirea modurilor MFG 8x, având în vedere că acesta reprezintă un salt semnificativ.
În prezent, AMD oferă generare standard de cadre cu un singur cadru generat pentru fiecare cadru nativ. NVIDIA a procedat pas cu pas, începând cu 2x MFG la 4x MFG și modurile curente 6x MFG. NVIDIA a declarat deja că pot crește și mai mult numărul cadrelor generate prin tehnologia sa MFG, dacă aceasta beneficiază experiența de joc. Un număr de 16x a fost sugerat în timpul prezentării tehnice Blackwell RTX 50.
👉 Supradenumiri pentru FSR Neural Radiance Caching și Ray Regeneration
Pe lângă MFG, unele alte opțiuni interesante care sunt observate în instrumentul RadeonTuner sunt supradenumirile pentru FSR Ray Regeneration și FSR Neural Radiance Caching. Aceste supradenumiri pot fi o schimbare semnificativă în funcție de modul în care funcționează. Dacă AMD va permite utilizatorilor să suprascrie manual și să activeze aceste două caracteristici în jocuri, atunci acest lucru va fi o afacere majoră, extinzând beneficiile la numeroase jocuri.
Este similar cu modul în care supradenumirile pentru scalarea NVIDIA și generarea de cadre pot obține o experiență mai bună în jocuri care nu sunt oficial acceptate. AMD a avut opțiuni pentru Anti-Lag și Radeon Upscaling/Frame-Gen prin Fluid Motion Frames în software-ul său Adrenalin. Unele jocuri cu tehnologiile Neural Radiance și Ray Regeneration de la AMD includ: Lista AMD de jocuri cu renderizare neuronală și regenerare a razelor nu este la fel de vastă ca cea a principalului său competitor, dar cu aceste supradenumiri, poate oferi mai multor gameri șansa de a valorifica tehnologiile pe care GPU-urile lor le oferă la o scară mai largă.
Așteptăm cu interes câteva actualizări impresionante din partea echipei AMD Radeon în viitor.